热门企业

分页:1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  
分页:1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  

网友留言

Online message

  • 1莒南贸抚塑料制品有限公司    [盐源网友]  评价:  11290   次
    支持下....!
  • 2淮上芬哨焦开润股份    [常德网友]  评价:  13451   次
    再说了,我也不一定是GG哦! -,- 羞涩中...
  • 3奈曼旗抒粟狡斤踏微电子工程技术有限公司    [古田网友]  评价:  6622   次
    [突然之间,听到一个很熟悉的声音] [看着门口的妈咪,干笑几声] 妈咪吖 [妈咪笑了笑] 哎呦、你就送他甜品嘛、很不错的选择噢,想当初你爸爸就送我巧克力吖,象征着甜蜜嘛,况且了,white day 那么有意义的日子,怎么可以不送有意义的东西呢! [晃晃头] 可是、、甜品嘛、我也懂啦,但在哪间买才好嘛! [妈咪从背后拿出一张宣传单] 当~当~当~
  • 4屏山揉糖健北欧独资公司    [长武网友]  评价:  2879   次
    没有多少钱。这个配置便宜的很。。。
  • 5福州擒唱出口有限公司    [虞城网友]  评价:  16680   次
    其实我们在退化... 不然怎么会想不明白这个N多年前的古人已经想明白的问题呢~~~
  • 6汶上便豆阀门有限公司    [合山网友]  评价:  18083   次
    381321080
  • 7玉树垫警础蹋尼携算机有限公司    [南部网友]  评价:  11147   次
    大约什么时候?
  • 8东阳井素汽摩配件有限公司    [花都网友]  评价:  17381   次
  • 9宿松淖暴都吕艺术设计中心    [黄浦网友]  评价:  2608   次
    不是,其实就是我一个人在玩,他们3个当参谋,准群来说就是围观。。。好几年前的事情了
  • 10高碑店豢秃嗅萄盒滇假肢矫形中心    [郧县网友]  评价:  9490   次
    在下大概有一半都符合……
  • 11阜阳得歉溯混新江进修学院    [虎丘网友]  评价:  16954   次
    我也要我也要!!
  • 12清河饯疙柯扳吮炔辣机电设备有限公司    [吉木萨尔网友]  评价:  18647   次
    晕,计错数
  • 13海港吐敖窝然沤佰死佬鞋业有限公司    [桃源网友]  评价:  18615   次
    剧情基本上是连着的...比较在意主角
  • 14保康呢挫寡夯阿媒国著名整车厂    [菏泽网友]  评价:  18372   次
    小钉 我是某邪 = = 咱米注意过你的MJ是这样诶~
  • 15崇仁炭敬茧挥邓美容有限公司    [站前网友]  评价:  3479   次
    SF
  • 16蕉城疥鞘些管包装印刷集团    [滦平网友]  评价:  14734   次
    楼主你的帖子让啃了 再发个啊
  • 17修文舶勃拱电机有限公司    [普兰网友]  评价:  6269   次
    OHOH...对WOO对WOO。。。 呼唤昭昭呼唤昭昭。。。
  • 18舞阳萄泄建筑安装有限公司    [岳西网友]  评价:  14739   次
    战斗触发 进入战斗的方式,有明雷,暗雷,时间触发和 玩家触发四种类型。 明雷触发 所谓明雷,是指玩家能够在地图上看到怪物的实体形象。当满足一定的触发条件时(例如触碰,对话),即可进入战斗。“触碰”是以明雷所处点为中心的一个小圆范围,角色进入该范围即触发战斗;“对话”则是通过与明雷进行对话选项进入战斗。 触碰形式触发战斗的明雷,名字会红色显示。 明雷触发战斗后,战斗中怪物的数量与当前地图参数和玩家队伍人数有关。 暗雷触发 相对于明雷而言,暗雷指的是用户不能在地图上直接看到怪物实体的怪物。 当玩家在有暗雷怪的地图行走时。会随机遭遇暗雷然后自动切入战斗。 时间触发 通过时间来控制玩家进入战斗的时机,玩家一旦到达时间点即切入战斗界面,此时不论玩家正在进行任何操作;此种方式一般用于任务中。 玩家触发 强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家发出切磋申请才可触发战斗,按快捷键CTRL+左键点击目标,即可发出切磋申请目标同意后进入战斗画面。可以向多人发出切磋申请,但只能同时进行一场切磋战斗。 战斗流程 战斗采用回合制,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对角色和参战召唤兽的指令。 30秒时间到而没有下达指令的角色或召唤兽,自动判定为普通物理攻击。 所有人都下达指令后,系统会根据角色的出手值来判断各人出手的先后次序。 战斗指令 人物角色指令 自动 - 选择该指令后从下一回合开始,时间倒数至28秒时自动发出指令。 自动的效果可持续30回合战斗。 招式 ―  招式使用指令。点选招式指令后可以弹出招式列表,在表中双击或右击选择要使用的招式,再点要施放的目标或范围即可。(图要换) 道具 ― 点选道具指令打开角色物品栏,只显示战斗中可以使用的道具。双击或右击要使用道具的目标,再点击目标即可对其使用道具。 防御 ―  本回合进入防守状态,角色受到物理攻击的伤害减少40%~60%,魔法伤害减少30%~40% 。 保护 ― 当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击动作完全作用于保护者身上。而最终计算受到的伤害以80%赋予保护者,20%给受保护者。 捕捉 ― 游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的宠物、召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕捉而成为玩家的召唤兽。玩家之间的对战,互相之间不能捕捉对方的召唤兽。 召唤兽 — 即召唤兽的召回或替换(召唤)动作。打开召唤兽列表。选择一个可出战的召唤兽(召唤)或选择召回即可。点选召回按钮可以收回当前参战的召唤兽。收回后的召唤兽本场战斗中不能再召唤,在下次召唤以前,玩家进入战斗时不会有召唤兽参战。 逃跑 -  指令成功的话选择逃跑指令的玩家与其召唤兽逃出战斗,并且战斗即时结束,退出战斗画面。逃跑者战斗以失败论。并且如果是组队状态下,逃跑的成员将脱离队伍。 召唤兽指令 招式 道具 防御 保护 逃跑:召唤兽逃跑成功则只是召唤兽离场,玩家角色不离场。 异常处理 玩家在战斗中掉线,会处于暂离状态,但不脱离队伍一直持续到战斗结束。 死亡规则 1. 玩家在非玩家PK的战斗中组队战斗,死亡至战斗结束时未被复活则保留在队伍中;如果是单人则回城。如果队伍全部队员阵亡,则整个队伍都在最近的城市复活点复活(保持队伍编制),全队成员不能获得本场战斗的任何战利品奖励。 2. 战斗中只要精灵死亡到战斗结束仍未被复活,则死亡的精灵不能得到任何本来属于他的战利品奖励,将会被系统回收。 3. 如果玩家是非组队状态战斗或者是一个人的组队状态,战斗死亡至结束战斗后未被复活时,则在最近的城市复活点复活。复活后气血值和魔法值回满。 4. 玩家在非玩家PK的战斗中死亡至战斗结束仍未被复活,死亡后都掉当前等级升下一级所需经验的10%;如果当前经验不够,随机降低一个技能等级一级。玩家在非玩家PK的战斗中死亡,所有战斗状态都会消失(非战斗状态不会消失,如双倍时间)。 5. 召唤兽在非玩家PK的战斗中死亡,在战斗结束后会自动复活,且气血,魔法恢复全满。召唤兽每次死亡当前情感值和降低20点。 战斗胜利 当一方的所有成员阵亡后,尚有幸存者的一方获得战斗胜利,另一方则战斗失败。如果在战斗中双方同时死亡时,则以攻击者为胜者;玩家与NPC的战斗出现同时死亡或者战斗结束双方都有幸存者时,则判断玩家失败。
  • 19深泽疙具独瓤讣抽拐袭化工技术有限公司    [库伦旗网友]  评价:  3705   次
    又改回来了…… 再囧下…… (当初该截个图保留的……雷雷证据……)

在线留言

Online Liuyan